Para Red Fly, en Wii hay lugar para los juegos hardcore

Escrito por vids el 06/01/09

Red Fly piensa así, y todos nosotros también. Uno de los mandamases del estudio ( que recientemente ha terminado, por fin, con Mushroom Men y se encarga de la versión de Wii y PS2 de Los Cazafantasmas ), Dan Borth ha estado charlando con Totilo de MTV Multiplayer y comenta que en Wii hay lugar para los juegos mas hardcore, el problema viene, según indica el, que la política inicial de Nintendo las productoras la interpretaron como apoyo total a juegos casual, y de ahí viene todo el lodazal de juegos basura que hay en Wii. ¿ Que hay que hacer para cambiar eso ? Pues apoyo mutuo de Nintendo y las empresas, para crear buenos juegos que puedan llamar la atencion de esos que dicen que tienen la Wii cogiendo polvo.

Ahora bien, también comenta que el segundo paso a dar es en tema de distribuidoras y puntos de venta, en los cuales se priorizan las estanterías a juegos casual, y lo único más "consistente" que hay en ellas es para los mega-hits de turno ( da la sensación que lo dice con algo de resquemor por el tema del lanzamiento reciente de Mushroom Men en USA, que aunque no da impresiones de las ventas porque dice no conocerlas, no parece haber calado muy hondo, a modo de queja de que solo unos pocos mass marketing se llevan el pastel y  nuevas IP's de pequeños estudios sin grandes campañas detras, se la pegan ). En fin, toda compañía detrás de una consola debe facilitar y apoyar a las creaciones que hagan otras para ella, pero tampoco darles los deberes hechos, digo yo.

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Nuevas imágenes de Another Code R

Escrito por Ollodepez el 06/01/09

Ayer os mostrabamos 4 vídeos in-game (los primeros) de Another Code R para Wii. Hoy os mostramos nuevas imágenes de esta aventura gráfica.

Fuente

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Eduardo la Tostadora Samurai.

Escrito por Jose Luis Pavón el 06/01/09

Con ese título los chicos de Senmat Studios nos presentan su primer juego para la platafroma Wiiware y su primer juego como compañía. Según puedo leer en Nintendo Everything el juego se presenta como un run'and'gun plataformero que nos llevará por 13 niveles a luchar con los enemigos más disparatados.

Lo que más llama la atención del juego, a parte de que puedes mejorar tu arsenal con 5 recetas de pasteleria diferentes, es que los gráficos del juego son escaneados, vamos que han cogido los fondos y los personajes de diferentes medios, han cogido el viejo escaner de Acer, cuando esa marca era algo, y lo han metido dentro del programa que hayan usado para programar el juego.

El juego también cuenta con un modo cooperativo de hasta cuatro tostadoras.

Se que ahora estarás, nervioso, intentando averiguar cuando sale este título que va a llevar al Wiiware camino de tener los mejores juegos del mercado, prueba irrefutable de que Nintendo ve en este sistema de distribución un futuro más que inmediato, el caso es que no se sabe la fecha de salida pero si la calificación del ESRB que le ha dado un para todos los públicos.

Os dejo con las imágenes del juego.

Fuente Nintendo Everything
Web oficial

Eduardo la Tostadora Samurai

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Another Code R para Wii. Cuatro Vídeos.

Escrito por Ollodepez el 05/01/09

Another Code R para Wii se lanzará en Japón el próximo 5 de Febrero de 2009, después de varios retrasos en su lanzamiento.

Algunos recordaréis que Nintendo hizo el anuncio de esta Aventura Gráfica, continuación de Another Code: Two Memories para NDS, en su conferencia en Japón del pasado 2 de Octubre.

No se sabe cuando llegará a Europa, pero yo ya estoy deseando poder probarlo, después del buen sabor de boca que me dejó su antecesora para NDS.

Os dejo con 4 Vídeos de Gamekyo. Que los disfrutéis

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Rats Squash. Un juego para WiiWare del estudio español Mutant Games

Escrito por Ollodepez el 05/01/09

Hace un par de días aparecía en Youtube un vídeo de Rats Squash, un juego tipo arcade desarrollado por el estudio español Mutant Games.

Hoy leo en Nintendo-Master una noticia al respecto de este juego, que consiste en ir pisando los bichos que salen en pantalla (ratas, hormigas, etc) usando la balance board. En definitivas un juego de habilidad y atención bastante sencillo en su concepción, pero que puede ser divertido.

Está previsto que su distribución se realice a través del Canal WiiWare. No hay fecha anunciada de momento.

Ahora en serio ¿esta noticia es de verdad o es alguna broma?

Os dejo con el vídeo.

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Actualización en la web de Commander Video.

Escrito por Jose Luis Pavón el 03/01/09

Siguen siendo igual de enigmaticos esta gente con sus actualizaciones en la web. En esta ocasión se trata de un audio que podéis encontrar dentro de la especie de mosaico que están formando en la propia página, y la otra es la enigmática imagen que os pongo más abajo y que cuenta con la leyenda IAmOnlyAMan, si a cualquiera de vosotros se le puede ocurrir que relación puede tener esa frase con los videojuegos, aceptamos ayuda.

Fuente Go Nintendo

Commander Video extraña imagen

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Fechas para Japón de Dead Rising Wii y Sonic and the black knight

Escrito por Azel Dragoon el 31/12/08

Bueno al final ya hay fecha concreta en Japón para dos de los lanzamientos que más debates están generando dentro de LaGranN. Dead Rising chop till you drop por su acercamiento a Wii con múltiples cambios que lo mueven hacia un público más amplio, junto con otro enfoque de juego debido a la menor cantidad de zombies. Y Sonic and the black knight por ser la secuela espiritual de Sonic and the secret rings, con todo lo que eso conlleva, aunque este también ha cambiado bastantes cosas como el control, que ha creado tantos usuarios en contra y a favor. Para todos los que se quedaron a medias con el juego veremos a ver si ahora conectan algo más.

El Dead rising aparecerá el 19 de febrero de 2009 y el Sonic and the black knight lo hará el 12 de marzo de 2009. Ambos tienen sus propias expectativas, pero las de Capcom son complejas por todo el tema que hay en el aire, ya que espera colocar 500.000 unidades entre todos los territorios. El Sonic pues viene avalado por unas ventas millonarias de Secret of Rings, pero bastante desastrosas por Sonic Unleashed, así que ya veremos si sale pelotazo como la primera entrega o si coge el testigo de los últimos Sonics a la venta.

Leído: Gonintendo
Fuente: Gamefront

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Commander Video, más información.

Escrito por Jose Luis Pavón el 31/12/08

Parece ser que la gente que empezó el tema de Commander Video, si no te acuerdas tan solo tienes que revisitar nuestro post o mirarte la página web oficial, sigue enviando pequeñas píldoras informativas y en esta ocasión la información se ha enviado a la gente de Go Nintendo.

El mensaje que les han enviado es algo extraño, mejor dicho es extrañísimo y queda como sigue:

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11
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Además en la web han colgado una imagen, que parece formar parte de algún patrón. La imagen os la reproduzco más abajo en el tamaño normal de nuestras fotos, pero en la web la podrás ver a un tamaño mucho más grande.

Esperemos que, sea quien sea quien está creando el hype, nos de más información en breve.

Fuente Go Nintendo

Commander Video

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Pilotwings en Wii, ¿antes de lo que podamos pensar?

Escrito por Jose Luis Pavón el 31/12/08

El rumor lo lanza la web francesa de LiveWii donde dicen tener buena información que la adaptación a Wii de Pilotwings la podremos ver durante el primer trimestre del próximo año, justo el periodo de tiempo en el que parece que no veremos nada por parte de la compañía nipona para la consola, con nada me refiero a algo más sucoso que los remakes de juegos adaptados al control de la consola.

En LiveWii se atreven a decir que el juego será compatible con la Balance Board, para la fase de salto en paracaidas, donde usaremos a nuestros Miis, que parece que últimamente tan solo EA les da trabajo.

Para los que no sepan de que va el juego, y tan poco se quieran leer lo que dice la Wikipedia del juego, os lo resumiré diciendo que el juego nos mete de lleno en una demostración aerea donde deberemos demostrar nuestra perícia a los mandos de un avión, un paracaidas y varios artilugios más que están relacionados con el mundo de la caida y las alturas. El juego evolucionó de una demo tecnica de SNES, donde se demostraba las maravillas del Modo7, a un juego capitaneado por dos grandes de Nintendo, Shigeru Miyamoto y Koji Kondo.

Si la noticia se confirma será, sin lugar a dudas, una buena noticia para los fans de este clásico.

Fuente LiveWii
Leido en Codename Revolution

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Portada europea de Little King's Story.

Escrito por Jose Luis Pavón el 30/12/08

Risingstar Games nos ha hecho llegar la portada europea de Little King Story, me encanta, aunque me encanta todo el juego.

El título llegará a España el próximo mes de marzo de la mano de Virgin Play.

Little King's Story

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[Another Code R para Wii. Cuatro Vídeos.] HVN opina: Mientras no sea como los Dragon's Lair, eso si que era lienalidad extrema.....

Nintendo envía carta a sus distribuidores.

No, no vamos a hablar de Ubisoft.

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