Escrito por Azel Dragoon el 02/10/08
Aquí iré actualizando todo lo que vaya saliendo de esta conferencia privada de Nintendo, así que prestar atención a la entrada:
Nintendo Ds
- Al final todos los rumores eran ciertos, Iwata acaba de anunciar la tercera revisión de la portátil, y se llamara llamará Dsi.
- Cuenta con 2 cámaras la externa de 0,3 megapixels y la interna una VGA de 300.000 pixels, una al lado del micrófono y otra en el exterior, con las cuales podremos introducir nuestras fotos en los juegos. Las pantallas ahora miden un 17% más y solo una es tactil, menos mal.
-Se elimina el slot de gba, por eso la ampliación de las pantallas. Memoria interna para aplicaciones, y ranura para tarjeta SD.
-Canal Dsi Ware (parecido al canal tienda) donde podremos descargar juegos. Desde ahi se pueden comprar Nintendo Points, y los precios de las aplicaciones oscilaran desde gratuitas/200/500 a 800 points.
-Navegador de internet integrado, y se lanzara el 1 de noviembre en japón, en los colores blanco y negro a un precio de 179 dolares, y llegara a todo el mundo a partir de 2009.
- Mario and Luigi 3 anunciado para Ds. Final Fantasy Echoes of Time llegara a tanto a Wii como a Ds a la vez el 29 de enero.

- Anunciado 3D picross, y se fechan para verano tanto Miles Edgeworth como Infinite Space.
- Minivideos de la conferencia de Ds aquí.
Wii
- Solución al problema de almacenamiento, se habilitara la grabación directamente a la Sd. Algo es algo.
- Animal Crossing City folk saldrá en un pack con Wii speak el 20 de noviembre en japón.
- Pikmin, Donkey Kong Jungle Beat (si joder siii) y otros juegos de gamecube serán relanzados en una selección para Wii a precio reducido. El Pikmin sera lanzado el 25 de noviembre, y el Donkey Kong el 11 de noviembre, presumiblemente en japón.
- Another Code 2 Wii, Punch Out y Sin and Punishment 2 para Wii (toma castaña).



- El juego de Yuji naka para Wii, se llama Lets Tap.
- Sengoku Musou 3 (Samurais Warriors 3) exclusivo para Wii, al menos de momento.
- Nuevo tales of para Wii, aún no he encontrado el nombre, parece que sera de la linea principal.
- Taiko Drum master para Wii saldra el 11 de diciembre y vendra con un tambor.
- Minivideos de la conferencia de Wii aquí (el punch out es cell shading, y el another code mola lo que no esta escrito), también sale el Klonoa, Arc Rise fantasia,...
- Anunciado Endless Ocean 2, me se de uno al que esto le va a encantar.

- Anunciado Cosmic Walker para Wii. Y ya no hay información por el momento. It's over jeje.


Comentarios:
El 02/10/08 HVN ha escrito:
Vaya, pues me equivoqué y saldrá de Japón, que estaba casi seguro de que no, la verdad es que pense alguún diseño diferente o así, y no me la esperaba fuera, pero bueno, mejor aunque en mi casa dudo que caida que con la de mi hermana y la de mi madre tenemos bastantes, aparte de la psp muerta de risa de mi padre...(no, yo no soy de portátiles xD)
Ahora, a ver qué juegos nos trae ninento para aprovechar la doble pantalla tactil y las cámaras.
Eso sí, en un shooter, la doble pantalla tactil podría ser clave a la hora de interactuar con el entorno, si el juego es del estilo de los de renegade kid, por ejmplo para coger objetos o abrir puertas...
P.D:Acaba de decir mi madre ahora que venía de estrangis que cuando salga la consola va para mí hermana...xD

Albir, por lo que he podido leer, Robert Pelloni esta intentando hacer fuerza para poder lanzar su juego en DS Ware, aunque por el momento queda un largo camino hasta que Nintendo diga algo de si va a querer jeje.
Respecto a la SD Asur, por si no quedo claro, esta solución no cambia el problema, no se habilita la carga desde ella, al menos no directamente, solo que desde el canal tienda los juegos que nos bajemos se pueda grabar directamente la SD, para los que ya tienen llena la memoria interna.
Pero la nevera sigue viva, lo que no este en los 512 MB de memoria flash de Wii, no arranca ni a tiros, así que hay que borrar como siempre, de nuevo guarrada de Nintendo en el tema del almacenamiento. Al final los putos saves vas a tener que quitarlos también porque viendo las burradas que ocupan algunos juegos como smash bros brawl, la verdad es que tela.
Luego en otros sitios están hablando de una especie de carga de cache, algo así como si dejamos 200 o 300 bloques libres en Wii, y se haría una transferencia desde la SD para que Wii lo reproduciera, pero vamos hasta que no pase más tiempo no se si esta sera la medida tomada por Nintendo.
Pues Iwata soltó ayer a N-Europe otra cosa bien distinta a lo de Reggie, vamos que a mi me tienen liado, y hasta que no lo pueda comprobar esto es un asco.
Yo sigo apostando por lo de una especie de memoria cache, dejamos tanto libre en la memoria de Wii, y cuando pulsemos en el juego de la SD, este en vez de guardarse de forma fija en Wii lo hará en ese espacio reservado, y cuando abandonemos el juego se limpiara, más o menos lo que hace Nintendo Ds con las demos, claramente los saves iran aparte.
Quizás en la próxima actualización para esto, salga junto con un canal que al instalarlo ocupe 300 o 400 bloques, y que dentro de el podamos ver un menú de la SD con los juegos disponibles, así pulsando en cada uno de ellos hará una especie de carga streaming, más rápida que la actual de guardar entre ellas, para luego limpiar la cache al terminar.