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    <title>La Gran N</title>
    <link>http://www.lagrann.com/</link>
    <description>Sitio donde disfrutar de las noticias que te traemos de Nintendo desde un punto de vista totalmente neutro y sincero.</description>
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      <title>La Gran N</title>
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 <title>Para Red Fly, en Wii hay lugar para los juegos hardcore</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5838</link>
 <description><![CDATA[<p><a href="http://devblog.redflystudio.com/" target="_blank">Red Fly</a> piensa as&iacute;, y todos nosotros tambi&eacute;n. Uno de los mandamases del estudio ( que recientemente ha terminado, por fin, con <a href="http://www.lagrann.com/item/4753" target="_blank">Mushroom Men</a> y se encarga de la versi&oacute;n de Wii y PS2 de <a href="http://www.lagrann.com/item/5710" target="_blank">Los Cazafantasmas</a> ), Dan Borth ha estado charlando con Totilo de <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2009/01/06/wii-developer-unsure-how-his-hardcore-game-will-sell/" target="_blank">MTV Multiplayer</a> y comenta que en Wii hay lugar para los juegos mas hardcore, el problema viene, seg&uacute;n indica el, que la pol&iacute;tica inicial de Nintendo las productoras la interpretaron como apoyo total a juegos casual, y de ah&iacute; viene todo el lodazal de juegos basura que hay en Wii. &iquest; Que hay que hacer para cambiar eso ? Pues apoyo mutuo de Nintendo y las empresas, para crear buenos juegos que puedan llamar la atencion de esos que dicen que tienen la Wii cogiendo polvo.</p><p>Ahora bien, tambi&eacute;n comenta que el <strong>segundo paso a dar es en tema de distribuidoras y puntos de venta</strong>, en los cuales se priorizan las estanter&iacute;as a juegos casual, y lo &uacute;nico m&aacute;s &quot;consistente&quot; que hay en ellas es para los mega-hits de turno ( da la sensaci&oacute;n que lo dice con algo de resquemor por el tema del lanzamiento reciente de Mushroom Men en USA, que aunque no da impresiones de las ventas porque dice no conocerlas, no parece haber calado muy hondo, a modo de queja de que solo unos pocos <em>mass marketing</em> se llevan el pastel y&nbsp; nuevas IP's de peque&ntilde;os estudios&nbsp;sin grandes campa&ntilde;as detras, se la pegan&nbsp;). En fin, toda compa&ntilde;&iacute;a detr&aacute;s de una consola debe facilitar y apoyar a las creaciones que hagan otras para ella, pero tampoco darles los deberes hechos, digo yo.</p> ]]></description>
 <category>Wii (Revo)</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/wii" rel="tag" target="_blank">wii</a>, <a href="http://technorati.com/tag/red+fly" rel="tag" target="_blank">red&nbsp;fly</a>, <a href="http://technorati.com/tag/hardcore" rel="tag" target="_blank">hardcore</a>, <a href="http://technorati.com/tag/casual," rel="tag" target="_blank">casual,</a>, ]]></Technorati>
 <pubDate>Tue, 6 Jan 2009 23:55:49 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Nuevas imágenes de Another Code R</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5837</link>
 <description><![CDATA[<p>Ayer os mostrabamos <a href="http://www.lagrann.com/item/5832">4 v&iacute;deos in-game</a> (los primeros) de Another Code R para Wii. Hoy os mostramos nuevas im&aacute;genes de esta aventura gr&aacute;fica.</p><p><a href="http://la-aventura.net/aventuras/another-code-r-kioku-no-tobira/imagenes">Fuente</a></p><p align="center"><img src="http://www.23hq.com/23666/3775384_1c1c70ee52d646480c84c5db59a1db1c_standard.jpg" border="0" /></p> <p align="center"><iframe src="http://www.23hq.com/23/slideshow-inline?album_id=3491736" style="border: 0px none " width="500" frameborder="0" height="400"></iframe></p>]]></description>
 <category>Wii (Revo)</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/Another+Code+R" rel="tag" target="_blank">Another&nbsp;Code&nbsp;R</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Cing" rel="tag" target="_blank">Cing</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Aventura+Gráfica" rel="tag" target="_blank">Aventura&nbsp;Gráfica</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Wii" rel="tag" target="_blank">Wii</a>]]></Technorati>
 <pubDate>Tue, 6 Jan 2009 20:12:53 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Análisis Pokemon Ranger 2: Sombras de Almia &quot;corre Pokemon corre&quot;</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5836</link>
 <description><![CDATA[<p>Bueno es hora de a&ntilde;adir un nuevo an&aacute;lisis a una semana repleta de varios por parte de todos los redactores, no os podr&eacute;is quejar jeje. El que toca ahora es Pokemon Ranger 2: Sombras de Almia, y perd&oacute;n por la tardanza, pero para poder calificarlo mejor lo he querido completar con casi todo lo posible, que es lo que debe ser y que ya se comienza a olvidar. Adem&aacute;s de que con juegos como este es dif&iacute;cil valorarlo sin jugar muy profundamente, ya que tiene un arranque bastante m&aacute;s lento que de costumbre y no se abre al jugador hasta bastante avanzada la aventura.</p><div style="text-align: center"><img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/3633508/original" border="0" width="425" height="249" /></div> <p>Pokemon Ranger 2 da inicio como ya dije de una forma bastante pausada o lenta, siendo tu un estudiante de una escuela ranger, un posible futuro Top Ranger. Todo el comienzo se desarrolla de forma sencilla entre peque&ntilde;os encargos, para habituarse al sistema de juego y de alguna forma destacar tu inexperiencia o tu edad temprana. Esta sensaci&oacute;n te acompa&ntilde;a durante demasiadas horas la verdad, algo que echara a m&aacute;s de uno para atr&aacute;s, porque realmente el juego no comienza a arrancar del todo hasta bien pasadas las 10 horas, entre enfrentamientos varios con los sicarios &quot;Pocalux&quot;, en donde se comienza a desvelar que de verdad hay algo oscuro detr&aacute;s de la paz en Almia. A partir de ah&iacute; la verdad es que todo mejora, no es que haya una gran historia muy densa detr&aacute;s, pero consigue dar inter&eacute;s a que continues jugando.</p><p>El sistema de juego no ha cambiado respecto a la anterior entrega, todo se sigue basando en la captura de Pokemons mediante la sucesi&oacute;n de c&iacute;rculos en el combate en la pantalla t&aacute;ctil (de los pocos usos aparte de mover al protagonista), que es lo &uacute;nico que se vera al luchar, al Pokemon y a nuestra vara. Aunque m&aacute;s que captura por debilitamiento, es una especie de carga de energ&iacute;a positiva para calmar al Pokemon y hacerte amigo suyo, que terminado el combate se unir&aacute; a los disponibles en tu grupo (de un total al final de 7 a la vez, m&aacute;s tu acompa&ntilde;ante), o simplemente se largara por necesidades del argumento. Como todo Pokemon nos encontramos con un rpg al uso, con una linea principal para seguir y un crecimiento de nuestro personaje a base de niveles. </p><div style="text-align: center"><img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/3633511/original" border="0" width="272" height="408" /></div><p>La experiencia para ir subiendo niveles (solo tu capturador, ya que los pokemon no mejoraran nunca) la obtendremos al ir enfrentadonos a todos los m&aacute;s de 250 (cifra actual en mi partida, quiz&aacute;s haya alguno m&aacute;s) diversos Pokemons que pueblan el mundo. Esta experiencia depender&aacute; de un rango que nos den, que se ver&aacute; afectado por los golpes que nos den en la linea de energ&iacute;a o las veces que fallemos al chocarnos con el Pokemon.</p><p>En la parte gr&aacute;fica que siempre es la menos importante, ya que uno se acostumbra a ella en apenas unos minutos y ya poco le importa, nos encontramos con personajes, escenarios y Pokemons en sprites 2D, siendo los menos agraciados los personajes y los que rayan a mejor altura los escenarios. Hay poca virgueria gr&aacute;fica salvo un par de efectos como las brisas de polvo, o el propio mar, as&iacute; que no esper&eacute;is demasiado en este aspecto.</p><p>Respecto al sonoro pues hay de todo la verdad, y siendo sinceros algunas melod&iacute;as se hacen eternamente pesadas, saliendo las mejores practicamente en el cenit del juego, y en los jefes finales, en este aspecto Nintendo pod&iacute;a haber dado m&aacute;s de si, que ya sabemos que en algunos juegos las composiciones rayan a mucho mejor nivel.</p><p>Pasando a la duraci&oacute;n, quiz&aacute;s el mejor punto a su favor, salvo que las primeras horas no enganchan casi nada por optar por contar una historia demasiado inocente, hace que tengamos sobre 25 horas para completarlo, con todas las decenas de misiones que nos mandan y con al menos la mitad de los 60 recados disponibles (buscar pokemons, perseguirlos, llevar un n&uacute;mero determinado,..), pudiendo continuarse despu&eacute;s de haber completado el final para conseguir completar todo lo que falta, como los potenciadores. Entre otras cosas como la arena o algunos secretitos jeje, tenemos el uso de la Wifi Conection nos da a elegir entre varias misiones disponibles que se descargaran a la consola, estas constaran de su propia trama y dialogos, siendo algunas m&aacute;s elaboradas que otras claro.</p><div style="text-align: center"><img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/3633509/original" border="0" width="272" height="408" /></div><p>Y ya centrandonos en la parte importante, donde siempre hay que alargarse bastante porque es lo que interesa del juego al fin y al cabo, ver como esta estructurado el juego y si lo esta bien. Pokemon Ranger 2 funciona a base de diferentes misiones que nos van asignando, mezcladas con recados que podremos ir solucionando por el camino. Estos recados est&aacute;n limitados a que avance la trama, estando fijos los que podremos acceder en ese momento y de los cuales podremos ver su ubicaci&oacute;n en el men&uacute; principal, pudiendo tener activo solo uno a la vez.</p><p>El juego en si se presenta muy lineal, pr&aacute;cticamente te gu&iacute;an en m&aacute;s de la mitad de la aventura dejando muy poco a la exploraci&oacute;n, lo dem&aacute;s que resta se basa en el uso y apaciguamiento de los Pokemon. Ya que cada Pokemon tiene una habilidad especifica que actua en determinada situaci&oacute;n, como habilidades de zona o habilidades de campo (corte, destruir, mojar, recargar, electrizar, placaje, psique), estas se utilizan como elemento principal de juego para abarcar obstaculos o resolver los puzzles, ya que necesitaras determinado Pokemon con esa habilidad en el nivel que te pidan (el m&aacute;ximo es el nivel 5) para acceder y avanzar.</p><p>En el combate estas habilidades se utilizan de otra forma, ya que puedes acceder a uno de los que llevas para que te de un poder especifico para usar contra el Pokemon que intentas apaciguar, como hacerlo lento, pesado, que se pare, curarte a ti mismo,.ect. Pero no se suele usar demasiado ya que no hay con los simples c&iacute;rculos o las dos cargas disponibles del capturador no se suele mirar demasiado. Tambi&eacute;n esta un Pokemon extra que va contigo (hay m&aacute;s de 15) que tendr&aacute; otra habilidad distinta, y que para usarlo tendremos que haber cargado la segunda barra inferior.</p><div style="text-align: center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="350"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="350" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/g5afh9n6Z4g" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/g5afh9n6Z4g"></embed></object></div> <p>El problema o quiz&aacute;s no, que ya digo depende del jugador, es que no se recompensa al que va guardando determinados Pokemon fuertes y variados con algunas habilidades, ya que siempre que llegas a determinada zona, te lo dan todo hecho, teniendo los que te hacen falta correteando por all&iacute; de esos niveles superiores, simplemente ves que te falta y miras en alguna habitaci&oacute;n cercana y ya lo tienes todo hecho. Esto repercute bastante en la calidad de las mazmorras, que hasta las &uacute;ltimas (que casi no parecen del mismo juego) dejan bastante que desear en la complicaci&oacute;n para avanzar, amen de m&uacute;ltiples guardados demasiado frecuentes que sobran, ya que es muy dif&iacute;cil que te maten, por no decir que es una utop&iacute;a.</p><p>Pero bueno, en conclusi&oacute;n es un buen spin off de la saga Pokemon, pero en algunos puntos pod&iacute;an haberlo mejorado bastante ya que tiene una buena base que se desaprovecha, sacando a relucir un poco a que tipo de p&uacute;blico esta orientado. Si consigues pasar el tranquilo comienzo y profundizar algo m&aacute;s seguramente le acabes cogiendo el gustillo, ya que hay que acordarse de que en esto de los videojuegos no siempre todo tiene que ser caviar, y si eso es lo que esperan todo el tiempo, van a pasar mucha hambre a partir de ahora.</p><p><strong>Puntuaci&oacute;n: 7,5</strong></p><div style="text-align: center"><img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/3633507/original" border="0" width="425" height="457" /></div><div style="text-align: center"><strong>Ficha:<br /></strong></div> <p align="center"><strong>T&iacute;tulo: Pokemon Ranger 2: Sombras de Almia<br />Desarrollador: Game Freak/Monster Inc<br />Distribuidor: Nintendo<br />Idioma: Espa&ntilde;ol (Textos) <br />Pegi: 3+<br />Plataforma: Nintendo DS</strong></p>]]></description>
 <category>Reviews</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/Análisis" rel="tag" target="_blank">Análisis</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Pokemon+Ranger+2" rel="tag" target="_blank">Pokemon&nbsp;Ranger&nbsp;2</a>, <a href="http://technorati.com/tag/sombras+de+almia" rel="tag" target="_blank">sombras&nbsp;de&nbsp;almia</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Nintendo" rel="tag" target="_blank">Nintendo</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Ds" rel="tag" target="_blank">Ds</a>]]></Technorati>
 <pubDate>Tue, 6 Jan 2009 19:52:06 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>El Club Nintendo Europa suelta otra cuenta atrás....</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5834</link>
 <description><![CDATA[<p>Bueno, de nuevo otro movimiento de Nintendo para aplacar que la gente conserve sus estrellas para usarlas cuando quiera. Si ya hace tiempo se puso caducidad a las estrellas que ten&iacute;amos registradas y se les puso tiempo definido para cuando podr&iacute;amos disponer de ellas, ahora toca otra nueva medida y es la de desactivar las tarjetas para registrar juegos de Gba y de Gamecube a partir del 22 de Marzo de 2009.</p><p>Parece que no les esta gustando demasiado que la gente siga registrando estas tarjetas para luego usarlas con juegos de Wiiware, que tampoco es que den para mucho, creo que la conversi&oacute;n era cada 8 juegos registrados con suerte ten&iacute;as para uno de 500 Wiipoints, porca miseria pero bueno. As&iacute; que nada los que tengais viejas tarjetas de vuestros juegos antiguos, toca empezar a registrarlas y en un a&ntilde;o deben estar finiquitadas en algo para no perderlas. Nintendo quiere que se mueva dinerito real en el servicio Wiiware, que gracias a que no sueltan datos de ventas no sabemos si va bien o que, pero esto nos da una idea de que a lo mejor no va tan bien como deber&iacute;a.</p><p align="center"><img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/2498035/original" border="0" width="425" height="348" /></p> <p>Le&iacute;do <a href="http://gonintendo.com/?p=68152" target="_blank">Gonintendo</a><br />Fuente <a href="http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2008/did_you_know_that_club_nintendo_registration_cards_expire_after_a_period_of_time_10597.html" target="_blank">Nintendo UK</a> </p> ]]></description>
 <category>NintenNews</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/Club+Nintendo" rel="tag" target="_blank">Club&nbsp;Nintendo</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Wii" rel="tag" target="_blank">Wii</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Gba" rel="tag" target="_blank">Gba</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Gamecube" rel="tag" target="_blank">Gamecube</a>]]></Technorati>
 <pubDate>Tue, 6 Jan 2009 18:07:00 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Eduardo la Tostadora Samurai.</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5833</link>
 <description><![CDATA[<p>Con ese t&iacute;tulo los chicos de Senmat Studios nos presentan su primer juego para la platafroma Wiiware y su primer juego como compa&ntilde;&iacute;a. Seg&uacute;n puedo leer en Nintendo Everything el juego se presenta como un <em>run'and'gun</em> plataformero que nos llevar&aacute; por 13 niveles a luchar con los enemigos m&aacute;s disparatados.</p><p>Lo que m&aacute;s llama la atenci&oacute;n del juego, a parte de que puedes mejorar tu arsenal con 5 recetas de pasteleria diferentes, es que los gr&aacute;ficos del juego son escaneados, vamos que han cogido los fondos y los personajes de diferentes medios, han cogido el viejo escaner de Acer, cuando esa marca era algo, y lo han metido dentro del programa que hayan usado para programar el juego.</p><p>El juego tambi&eacute;n cuenta con un modo cooperativo de hasta cuatro tostadoras.</p><p>Se que ahora estar&aacute;s, nervioso, intentando averiguar cuando sale este t&iacute;tulo que va a llevar al Wiiware camino de tener los mejores juegos del mercado, prueba irrefutable de que Nintendo ve en este sistema de distribuci&oacute;n un futuro m&aacute;s que inmediato, el caso es que no se sabe la fecha de salida pero si la calificaci&oacute;n del ESRB que le ha dado un para todos los p&uacute;blicos.</p><p>Os dejo con las im&aacute;genes del juego.</p><p>Fuente <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=7949" target="_blank" title="Nintendo Everything">Nintendo Everything</a><br />Web <a href="http://www.semnatstudios.com/" target="_blank" title="Senmat Studios">oficial</a></p><p align="center"><img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/3771253/original" border="0" alt="Eduardo la Tostadora Samurai" width="425" height="408" /></p> <p align="center"><iframe src="http://www.23hq.com/23/slideshow-inline?album_id=3771203&amp;words=f" style="border: 0pt none " width="500" frameborder="0" height="400"></iframe></p>]]></description>
 <category>Wii (Revo)</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/Eduardo+la+Tostadora+Samurai" rel="tag" target="_blank">Eduardo&nbsp;la&nbsp;Tostadora&nbsp;Samurai</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Senmat+Studios" rel="tag" target="_blank">Senmat&nbsp;Studios</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Run+and+Gun" rel="tag" target="_blank">Run&nbsp;and&nbsp;Gun</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Plataformas" rel="tag" target="_blank">Plataformas</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Wiiware" rel="tag" target="_blank">Wiiware</a>]]></Technorati>
 <pubDate>Tue, 6 Jan 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Another Code R para Wii. Cuatro Vídeos.</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5832</link>
 <description><![CDATA[<p><strong>Another Code R</strong> para <strong>Wii</strong> se lanzar&aacute; en Jap&oacute;n el pr&oacute;ximo 5 de Febrero de 2009, despu&eacute;s de <a href="http://www.lagrann.com/item/5787">varios retrasos</a> en su lanzamiento.</p><p>Algunos recordar&eacute;is que Nintendo hizo el anuncio de esta Aventura Gr&aacute;fica, continuaci&oacute;n de <em>Another Code: Two Memories</em> para <strong>NDS</strong>, en su conferencia en Jap&oacute;n del pasado 2 de Octubre.</p><p>No se sabe cuando llegar&aacute; a Europa, pero yo ya estoy deseando poder probarlo, despu&eacute;s del buen sabor de boca que me dej&oacute;&nbsp;su antecesora para NDS.</p><p>Os dejo con 4 V&iacute;deos de <a href="http://www.gamekyo.com/element7385_game_another-code-r.html">Gamekyo</a>. Que los disfrut&eacute;is</p><div style="text-align: center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="319"><param name="src" value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13901" /><param name="width" value="425" /><param name="height" value="319" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13901" width="425" height="319"></embed></object></div> <div style="text-align: center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="319"><param name="src" value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13902" /><param name="width" value="425" /><param name="height" value="319" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13902" width="425" height="319"></embed></object></div><div style="text-align: center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="319"><param name="src" value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13900" /><param name="width" value="425" /><param name="height" value="319" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13900" width="425" height="319"></embed></object></div><div style="text-align: center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="319"><param name="src" value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13899" /><param name="width" value="425" /><param name="height" value="319" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13899" width="425" height="319"></embed></object></div>]]></description>
 <category>Wii (Revo)</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/Another+Code+R" rel="tag" target="_blank">Another&nbsp;Code&nbsp;R</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Cing" rel="tag" target="_blank">Cing</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Aventura+Gráfica" rel="tag" target="_blank">Aventura&nbsp;Gráfica</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Wii" rel="tag" target="_blank">Wii</a>]]></Technorati>
 <pubDate>Mon, 5 Jan 2009 20:30:49 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Rats Squash. Un juego para WiiWare del estudio español Mutant Games</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5831</link>
 <description><![CDATA[<p>Hace un par de d&iacute;as&nbsp;aparec&iacute;a en <a href="http://es.youtube.com/watch?v=pVnRFSVs3jo&amp;feature=channel_page">Youtube</a> un v&iacute;deo de <strong>Rats Squash</strong>, un juego tipo arcade desarrollado por el estudio espa&ntilde;ol <strong>Mutant Games</strong>.</p><p>Hoy leo en <a href="http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-17786_defoulez-vous_avec_vos_pieds.htm">Nintendo-Master</a> una noticia al respecto de este juego, que consiste en ir pisando los bichos que salen en pantalla (ratas, hormigas, etc) usando la balance board. En definitivas un juego de habilidad y atenci&oacute;n bastante sencillo en su concepci&oacute;n, pero que puede ser divertido.</p><p>Est&aacute; previsto que su distribuci&oacute;n se realice a trav&eacute;s del Canal WiiWare. No hay fecha anunciada de momento.</p><p>Ahora en serio &iquest;esta noticia es de verdad o es alguna broma?</p><p>Os dejo con el v&iacute;deo.</p><div><div style="text-align: center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="400" height="300"><param name="width" value="400" /><param name="height" value="300" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pVnRFSVs3jo&amp;hl=es&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/pVnRFSVs3jo&amp;hl=es&amp;fs=1"></embed></object></div></div> ]]></description>
 <category>Wii (Revo)</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/Rats+Squash" rel="tag" target="_blank">Rats&nbsp;Squash</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Mutant+Games" rel="tag" target="_blank">Mutant&nbsp;Games</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Wiiware" rel="tag" target="_blank">Wiiware</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Wii" rel="tag" target="_blank">Wii</a>]]></Technorati>
 <pubDate>Mon, 5 Jan 2009 16:29:15 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Wii Sports se convierte en el videojuego más vendido en la historia</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5830</link>
 <description><![CDATA[<p>El titular suena muy rimbombante pero hay que matizarlo. <strong>Wii Sports</strong> se vende conjunto a la consola en Europa y EEUU. Es evidente que este hecho ha mejorado las ventas del juego. No obstante no deja de sorprender como sigue vendiendo en Jap&oacute;n, donde no se incluye con la consola. All&iacute; ya lleva vendido m&aacute;s de 3 millones de unidades y creciendo semana a semana, seg&uacute;n los <a href="http://www.lagrann.com/item/5814" target="_blank">datos que facilita Famitsu</a>. </p><p>La web Vgchartz es la que proclama Wii Sports como el juego m&aacute;s vendido de la historia. No son datos &quot;oficiales&quot; pero nos pueden valer, aunque tambi&eacute;n podemos discutir la validez o no de los datos. Wii Sports seg&uacute;n Vgchartz ha desbancado a <strong>Super Mario Bros</strong> de NES que era el anterior n&uacute;mero uno. No es moco de pavo superar al juego estandarte de una consola como NES.</p><p><a href="http://vgchartz.com/worldtotals.php" target="_blank">Viendo la lista</a> <strong>sorprende la hegemon&iacute;a de Nintendo</strong>, ya que los primeros puestos los cop&aacute;n juegos para las consolas de Nintendo y lo m&aacute;s importante, juegos de la propia Nintendo. Despuu&eacute;s de los mencionados Super Mario Bros y Wii Sports le siguen Pokemon Rojo, Azul y Verde (que origin&oacute; un fenomeno que no se circunscribe exclusivamente en videojuegos), Tetris (otro&nbsp;clasicazo de toda la vida), Duck Hunt, Pokemon Oro y Plata, Nintendogs (un &eacute;xito que impuls&oacute; a DS de forma decisiva), Super Mario World, Wii Play (otro juego de Wii que triunfa gracias al pack que lo incluye con el wiimote) y para terminar Super Mario Land. El primer t&iacute;tulo que no es de Nintendo est&aacute; en el n&uacute;mero 12 y es ni m&aacute;s ni menos que GTA: San Andreas para PS2.</p><p>Fuente: Vgchartz (<a href="http://news.vgchartz.com/news.php?id=2724" target="_blank">1</a> y <a href="http://vgchartz.com/worldtotals.php" target="_blank">2</a>)</p><p align="center"><img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/1437097/original" border="0" width="425" height="567" /></p> ]]></description>
 <category>Top Ventas</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/wii+sports" rel="tag" target="_blank">wii&nbsp;sports</a>, <a href="http://technorati.com/tag/super+mario+bros" rel="tag" target="_blank">super&nbsp;mario&nbsp;bros</a>, <a href="http://technorati.com/tag/ventas" rel="tag" target="_blank">ventas</a>, <a href="http://technorati.com/tag/top" rel="tag" target="_blank">top</a>, ]]></Technorati>
 <pubDate>Mon, 5 Jan 2009 15:44:28 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Sony lo está pasando muy mal.</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5829</link>
 <description><![CDATA[<p>Parece ser que varias webs est&aacute;n haciendose eco de la noticia que <a href="http://business.timesonline.co.uk/tol/business/industry_sectors/technology/article5446963.ece" target="_blank" title="The Times">The Times</a> ha lanzado sobre el cierre de divisiones de <strong>peso</strong> dentro de la compa&ntilde;&iacute;a. Mientras que en Kotaku no se atreven a decir que PlayStation puede estar dentro de esos cierres, en GameIndustry la nombran sin ning&uacute;n pudor junta con otras divisiones de gran peso como son Sony Pictures, Sony Computer Electronics y alguna m&aacute;s.</p><p>La verdad es que no ser&iacute;a descabellado que Sony se deshiciera de su PlayStation, por mucho nombre que tenga es una divisi&oacute;n que hace aguas por todos los sitios. Adem&aacute;s en el art&iacute;culo de Game Industry avanzan que no se respetar&aacute;n ni las vacas m&aacute;s sagradas de Sony y que incluso se cerrar&aacute;n fabricas en Jap&oacute;n.</p><p>Quien lo iba a decir. Personalmente considero una pena el hecho de que la compa&ntilde;&iacute;a este as&iacute;, y en el mundo del videojuego mucho m&aacute;s ya que ser&aacute; un contendiente menos y dejar&aacute; a muchos fanboys que no sabr&aacute;n donde ir a bramar, pero m&aacute;s que nada porque ser&aacute; un sitio menos donde escoger, por muy mal que nos llevemos con la compa&ntilde;&iacute;a japonesa. Adem&aacute;s os acord&aacute;is del sue&ntilde;o que ten&iacute;an hace unos a&ntilde;os los fanboys de Sony donde dec&iacute;an que Nintendo acabar&iacute;a siendo una third?; &iquest;que tal pensar ahora que Sony vender&aacute; su tecnolog&iacute;a a Nintendo?, que mundo m&aacute;s cruel.</p><p>Fuente <a href="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~3/t0GOxj1_CEw/sony-to-close-major-divisions-next-month" target="_blank" title="Kotaku">Kotaku</a> | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-japan-to-close-factories-and-major-divisions-report" target="_blank" title="Game Industry">Game Industry</a> </p> ]]></description>
 <category>Nuestra opinión</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/Sony" rel="tag" target="_blank">Sony</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Cierre" rel="tag" target="_blank">Cierre</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Fabricas" rel="tag" target="_blank">Fabricas</a>, <a href="http://technorati.com/tag/PlayStation" rel="tag" target="_blank">PlayStation</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Nintendo" rel="tag" target="_blank">Nintendo</a>]]></Technorati>
 <pubDate>Mon, 5 Jan 2009 14:22:59 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Capcom califica de estelar los lanzamientos de 2009.</title>
 <link>http://www.lagrann.com/index.php?itemid=5828</link>
 <description><![CDATA[<p>Aunque supongo que ser&aacute; mirando &uacute;nicamente los t&iacute;tulos que aparecer&aacute;n para otras consolas, porque lo que son consolas de Nintendo los t&iacute;tulos presentados para este 2009, <a href="http://www.capcom-europe.com" target="_blank" title="Capcom">Capcom</a> t&iacute;tulo el mail de la nota de prensa como listado de t&iacute;tulos para 2009, son m&aacute;s bien escasos y pobres.</p><p>En primer lugar tenemos lo que se va a convertir en el primer juego de bolos con zombies de por medio, como es el Dead Rising Terror en el Hipermercado, que saldr&aacute; a la venta el 27 de febrero mes en el que por suerte tenemos otros t&iacute;tulos que lo van a dejar en la cuneta por venir mucho m&aacute;s trabajados.</p><p>En marzo presentan el Moto GP, s&iacute; tambi&eacute;n prometieron que saldr&iacute;a en Wii pero para las fechas en las que lo hace se pod&iacute;a haber quedado en eso, un t&iacute;tulo m&aacute;s para rellenar en las tiendas metros de estanter&iacute;a; sobre todo tras saber que ser&aacute; un misero port de PS2 adaptado a los controles de Wii.</p><p>Por &uacute;ltimo tenemos el Neopets Puzzle Adventure, que estoy seguro que a mi sobrina le encantar&aacute;, pero que para el resto de mortales no creo que sea suficiente que cuente con el aval de los creadores de Puzzle Quest.</p><p>Tendremos que esperar para los lanzamientos sorpresas, que supongo que alguno tendr&aacute;n porque si no se van a comer los mocos estos chicos de Capcom y quiero esperar que durante este 2009 podremos ver por Europa t&iacute;tulos del calibre de Monster Hunter 3, o la otra versi&oacute;n que est&aacute;n haciendo el Monster Hunter G porque como lo alarguen para el pr&oacute;ximo a&ntilde;o puede ser que no levante cabeza.</p><p>En fin que con lo bien que con lo que est&aacute;n preparando en Jap&oacute;n sigamos recibiendo mierda en Europa. </p><p align="center"><img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/3597687/original" border="0" alt="Neopets Puzzle Adventure" width="425" height="383" /></p> ]]></description>
 <category>Por llegar</category>
 <Technorati><![CDATA[<a href="http://technorati.com/tag/Listado+Lanzamientos" rel="tag" target="_blank">Listado&nbsp;Lanzamientos</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Capcom" rel="tag" target="_blank">Capcom</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Dead+Rising+Chop+Till+You+Drop" rel="tag" target="_blank">Dead&nbsp;Rising&nbsp;Chop&nbsp;Till&nbsp;You&nbsp;Drop</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Neopets+Puzzle+Adventure" rel="tag" target="_blank">Neopets&nbsp;Puzzle&nbsp;Adventure</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Moto+GP" rel="tag" target="_blank">Moto&nbsp;GP</a>]]></Technorati>
 <pubDate>Mon, 5 Jan 2009 14:02:17 +0100</pubDate>
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